市場に出回っている「64 カートリッジ版の」時のオカリナには何種類かのバージョンがある。バージョン更新によって行われた修正は通常プレイの範囲にはほとんど影響ないが、特定のバージョンでしかできないバグがいくつかあるため、もう少し高度なプレイをする場合はバージョンの違いを意識する必要がある。またバージョン更新によって一部のグラフィックが変更された。
64 カートリッジ版のバージョン更新は長い期間をかけて少しずつ行われたと思われがちだが、デバッグスクリーンの作成日によればカートリッジ用のバージョンは全て最初に時のオカリナが発売される日よりも前に完成されている。
リージョンに関して、NTSC 版は日本と北米向けに作られたバージョンである。NTSC 版は日本版と米版両方にローカライズが施されている。誤解されがちだが米版と日本版が別のバージョンだというのは間違いで、実際は表示言語を切り替えるための 1 バイトデータ以外はどちらもゲームの中身は完全に同じである。
PAL 版はヨーロッパ向けに作られたバージョンである。 言語は英語・フランス語・ドイツ語で、また PAL の規格を遵守するため動作は 5/6 の速さになる。この変更が原因で動きやタイミングにずれが生じるため、 PAL 版でプレイする場合は本サイトに書かれた技のやり方やセットアップが使えないことがある。
iQue 版は中国と香港向けに作られたバージョンであり、言語は中国語。
リージョン | バージョン | 作成日 |
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NTSC | 初期版(1.0) | 98-10-21 04:56:31 |
NTSC | 中期版(1.1) | 98-10-26 10:58:45 |
PAL | 初期版(1.0) | 98-11-10 14:34:22 |
NTSC | 後期版(1.2) | 98-11-12 18:17:03 |
PAL | 中期版(1.1) | 98-11-18 17:36:49 |
日本版 | ゲームキューブ | 02-10-29 23:49:53 |
日本版 | 時のオカリナ裏 | 02-10-30 00:15:15 |
米版 | ゲームキューブ | 02-12-19 13:28:09 |
米版 | 時のオカリナ裏 | 02-12-19 14:05:42 |
欧州版 | 時のオカリナ裏デバッグデータ | 03-02-21 00:16:31 |
欧州版 | ゲームキューブ | 03-02-21 20:12:23 |
欧州版 | 時のオカリナ裏 | 03-02-21 20:37:19 |
日本版 | ゲームキューブ(ゼルダコレクション) | 03-10-08 21:53:00 |
中国版 | IQue | 2003 年 11 月以前 |
日本または北米の NTSC 版 64 カートリッジの場合、1 番簡単なバージョン判別方法は、裏のラベル右上にある小さな刻印を調べることである。
xx = 初期版
xxA = 中期版
xxB = 後期版
裏ラベルの刻印が読めない、またはカートリッジが改造されている可能性がある時は、デバッグスクリーン(ページ下部)を見るか、バージョン特有のバグや特徴があるかを調べればわかる。バージョン特有のバグ・特徴に関しては、本ページで後ほど記述する。
バージョン確認に関して、それ以外にも知っておくと良いことがいくつかある。
初期版は、1 番最初のバージョンにあたる日本及び北米版時のオカリナである。初期版限定のバグはかなりあり、多くのバグが以降のバージョンで修正された。
中期版は最初の更新が施されたバージョンである。多くのバグが修正されただけでなく、メッセージテキスト修正や、わずかなグラフィック変更も行われた。
NTSC 後期版は、アメリカ及び日本における 2 回目の更新が施されたバージョンである。このバージョン更新では追加のテキスト修正が行われたことに加え、グラフィック・サウンドに大幅な変更が施された。血の表現が規制され、また、ある神殿で使われていた曲が問題になり、差し替えられた。
中期版の変更点に加え、以下の変更が施された。
ゲーム内のとあるシンボルマークが問題となったため差し替えられているが、それ以外は 64 カートリッジ版の後期版と同じである。エミュレーションやハードウェアの性能向上により、64 版ではクラッシュしてしまうために使えなかった技が、いくつか新しい技として使えるようになっている。このバージョンはゼルダコレクション・時のオカリナ GC・バーチャルコンソールショップチャンネルで入手可能。
後期版(64 カートリッジ版)に加えて、以下の変更が施された。
中期版以降、起動時に出る N64 回転ロゴの色がかなり暗くなり、また光沢が増した。経緯はまったくもって不明だが、公表されている N64 ロゴの色に近づけるための変更であったことに間違いはないだろう。
後期版(64 カートリッジ版)以降、ガノンドロフとガノンの血の色が赤から緑に変更された。ESRB のレーティングを全年齢対象の E に維持するための変更であると思われる。
64 カートリッジ版では、モーファの核は水色と赤色で独特の模様が描かれている。GC・VC 版では赤と白になり、模様もまったく異なるものが使われている。この描写の違いは、おそらく対応していないシェーダーがモーファのグラフィックに使われているのが原因であり、ゲームの内容を修正したわけではない(エミュレータではどのバージョンをプレイしてもモーファの核が白と赤になる)。3DS 版ではグラフィックが作りなおされているが、引き続き赤と白の模様が使われている。
NTSC 初期版と中期版では、炎の神殿の曲にイスラム教に関連する宗教歌が含まれている。以下は歌の一部の翻訳である。「アッラーこそが唯一の神。かれの他に神はいないことを私は証言します。」後期版(64 カートリッジ版)以降、この歌は差し替えられ、代わりに闇の神殿の曲のアレンジと思われる曲が使われるようになった。新しい曲には歌詞と思われるものは入っておらず、グレゴリオ風の低音声部と、かすかな女性コーラスが聞き取れる。
64 カートリッジ版の全バージョンにおいて、ミラーシールド・ダンジョンのブロック・床スイッチ・ゲルドの標識などには、三日月と星の模様が使われている。後期版(GC)以降、模様は差し替えられ、代わりにムジュラの仮面で使われているダイヤ型のゲルドシンボルが使われるようになった。変更された理由はおそらくイスラムのシンボルマークに酷似していたのが原因である。ゲームの悪役の象徴としてこのシンボルマークを使うことは、明らかに不適切である(また、ゲームのプレイ中に何度もシンボルマークを踏みつけることになる)。ちなみにダンペイレースの入り口と出口の部屋にある旧シンボルは修正し忘れている。3DS 版では修正され、花柄の刻印に差し替えられた。